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OPERACIONES CON VECTORES (suma, resta de vectores, producto punto, cruz, proyección, área paralelogramo)

 

Contenido

OPERACIONES CON VECTORES. 1

Suma de vectores. 1

Propiedades de la suma o adición de vectores: 1

Método del Paralelogramo. 1

Método del Polígono. 1

Resta de vectores. 2

Vector opuesto. 2

Producto de un escalar por un vector. 3

Producto punto o producto escalar. 3

Propiedades del producto punto o producto escalar: 4

Producto punto entre vectores unitarios. 4

Producto cruz o producto vectorial 5

Propiedades del producto cruz o producto vectorial: 6

Producto cruz entre vectores unitarios. 6

 

OPERACIONES CON VECTORES

Suma de vectores

Propiedades de la suma o adición de vectores:

1.- Conmutativa: El orden en que se sumen los vectores no afecta al vector resultante.

A + B = B + A

2.- Asociativa: Los vectores pueden agruparse de cualquier manera.

(A + B) + C = A + (B +C)

3.- Distributiva Vectorial: Al multiplicar un escalar por una suma de vectores.

m (A +B) = mA + mB

4.- Distributiva Escalar: Al multiplicar la suma de escalares por un vector.

(m +n)A = mA + nA

 

Para sumar vectores existen varios métodos, entre ellos el método gráfico y analítico

El método gráfico puede ser: método del paralelogramo y del polígono.


Método del Paralelogramo

Este método sirve para sumar directamente 2 vectores, pero se puede sumar indirectamente más de 2 vectores. Como el nombre lo indica, se debe formar un paralelogramo con los vectores dados y sus lados opuestos paralelos a estos.

Ejercicios de suma de vectores por el método del paralelogramo

1.- Dados los vectores A = 300u; α = 120º; β > 90º y B = 200 u; N70ºE. Hallar R = A+B  

suma vectores metodo paralelogramo

Método del Polígono

Este método sirve para sumar directamente 2 o más vectores, y consiste en graficar cualquiera de ellos, al final de este se ubica el comienzo del otro, y así uno a continuación del otro hasta dibujar todos los vectores que van a sumarse; siendo el vector resultante el que va desde el origen del primero hasta el final del último.

Un polígono es la figura geométrica que tiene varios lados.

Ejercicio de suma de vectores por el método del polígono

1.- Encuentra el resultante de los siguientes vectores:


suma vectores metodo poligono

Como nos damos cuenta en las gráficas, la suma de vectores cumple la propiedad conmutativa, no importa en qué orden las sumemos, al final el resultado será el mismo.

Resta de vectores

La resta de 2 vectores no es más que la suma de un vector con el opuesto de otro, es decir:

A – B = A + (-B)

Vector opuesto

Dado un vector B, se define el opuesto de B (-B), como el vector del mismo tamaño y dirección que B, pero con sentido contrario.


vector opuesto resta vectores

Producto de un escalar por un vector

Al multiplicar un vector por un escalar positivo, únicamente cambia el módulo del vector manteniendo su dirección y sentido; en cambio la multiplicar por un escalar negativo mantiene su dirección, pero cambia su módulo y sentido

En el caso que n > 0, tenemos:


producto escalar por un vector
En el caso que n < 0, tenemos:
escalar negativo por un vector

Producto punto o producto escalar

El producto escalar entre dos vectores nos da como resultado un escalar, y nos dice que es igual al producto de los módulos de los vectores por el coseno del ángulo que forman.

producto punto o escalar

Propiedades del producto punto o producto escalar:

1.- Conmutativa: El orden en que se coloquen los factores no altera al producto.

A.B = B.A

2.- No es Asociativa: Los vectores no pueden agruparse de cualquier manera, porque cambiaría su respuesta.

A(B.C) ≠ (A.B)C

3.- Distributiva Vectorial: El producto punto o escalar de un vector por la suma de dos vectores es igual a la suma de los productos de dichos vectores.

A.(B + C) = A.B + A.C

Producto punto entre vectores unitarios

producto punto o escalar entre vectores unitarios

Por esta razón el producto punto o escalar de dos vectores paralelos es máximo, y de dos vectores perpendiculares es nulo.

A continuación, aplicaremos el producto escalar de dos vectores que se encuentran en forma de vectores base:

producto punto o escalar vectores base

Entre las aplicaciones de producto escalar podemos mencionar las siguientes:

1.- Encontrar el ángulo formado por dos vectores

angulo formado entre 2 vectores

2.- Encontrar la proyección de un vector sobre otro.

proyeccion de un vector sobre otro

Producto cruz o producto vectorial

El producto vectorial entre dos vectores es otro vector cuyo módulo es igual al producto de los módulos de los vectores por el seno del ángulo que forman; su dirección es perpendicular al plano formado por los vectores, y su sentido se encuentra con la ley de la mano derecha.

producto cruz o vectorial

Propiedades del producto cruz o producto vectorial:

1.- No es Conmutativa: El orden en que se coloquen los factores altera al producto.

AxB ≠ BxA

2.- No es Asociativa: Los vectores no pueden agruparse de cualquier manera, porque cambiaría su respuesta.

Ax(BxC) ≠ (AxB)xC

3.- Distributiva Vectorial: El producto cruz o vectorial de un vector por la suma de dos vectores es igual a la suma de los productos de dichos vectores.

Ax(B + C) = AxB + AxC

Producto cruz entre vectores unitarios

Tomemos en cuenta la siguiente gráfica para guiarnos en los signos, tomando en cuenta, que si la flecha está en sentido antihorario será positivo, pero si está en sentido horario será negativo.

producto cruz o vectorial de unitarios

Por esta razón el producto cruz o vectorial de dos vectores perpendiculares es máximo (sen 90º = 1), y de dos vectores paralelos es nulo (sen 0º = 0).

A continuación, aplicaremos el producto vectorial de dos vectores que se encuentran en forma de vectores base:

producto cruz o vectorial vectores base

También se puede resolver armando una matriz y resolviendo el determinante:

producto cruz vectorial determinantes

Entre las aplicaciones de producto cruz o vectorial podemos mencionar las siguientes:

1.- Encontrar el área de un paralelogramo o triángulo

area paralelogramo producto cruz vetorial

Como el área de un triángulo siempre será la mitad del área de un paralelogramo entonces tenemos:

area triangulo producto cruz vetorial


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